로블 스튜디오 설정 최적화법은 개발 환경과 게임 성능을 동시에 개선하는 실전 가이드입니다. 품질 조정, 파트 단순화, 스트리밍 활성화, 스크립트 분리 등으로 로드 시간과 랙을 줄이고 저사양에서도 안정적으로 동작하도록 설계합니다.
로블 스튜디오 스트리밍 설정 최적화 실전팁
Table of Contents

로블 스튜디오 설정 최적화법 기본 설정 안내
스튜디오 품질을 낮추고 그래픽 모드를 조정하면 작업 중 프레임 저하를 크게 줄일 수 있습니다. 개발용 PC에서 품질을 수동 조정하고 성능 오버레이로 병목을 확인하세요.
로블 스튜디오 설정 최적화법 파트와 메시 관리
파트 수를 줄이고 복잡한 모델은 MeshPart나 Union으로 합치면 렌더·물리 부하가 감소합니다. 불필요한 CastShadow는 비활성화해 즉각적인 FPS 개선을 노리세요.
로블 스튜디오 설정 최적화법 스크립트 최적화 팁
while 루프 최소화, task.wait 사용, RunService 이벤트 활용으로 CPU 사용을 낮춥니다. 서버/클라이언트 역할 분리를 통해 네트워크 트래픽과 복제를 줄이세요.
로블 스튜디오 설정 최적화법 스트리밍과 로드 관리
StreamingEnabled로 초기 로드 시간을 단축하고 메모리 사용을 최적화합니다. 중요 모델은 Persistent로 설정해 Popping 현상을 최소화하세요. 개발자 문서에서 자세히 확인.
로블 스튜디오 설정 최적화법 오류해결과 복구 방법
설정 변경 후 그래픽 오류나 물리 충돌이 생기면 설정 초기화, 드라이버 업데이트, 캐시 삭제를 우선 수행하고, 문제가 지속되면 특정 속성(예: CollisionFidelity)으로 롤백하세요.
로블 스튜디오 설정 최적화법 실제 적용 장단점 및 후기
품질 낮추기와 그림자 해제는 즉각적 효과가 크지만 최종 고품질 테스트를 병행해야 시각적 오류를 방지할 수 있습니다. 스크립트 최적화는 시간 대비 큰 성능 향상을 줍니다.
핵심 포인트 정리
| 항목 | 영향 | 우선순위 | 한줄 설명 |
|---|---|---|---|
| 품질 수준 조정 | 작업 FPS 개선 | 높음 | 개발 중 렌더링 품질 낮춤으로 속도 확보 |
| CastShadow 비활성화 | GPU 부하 감소 | 높음 | 눈에 띄지 않는 파트 그림자 끄기 추천 |
| Mesh/Union 사용 | 파트 수 감소 | 중간 | 모델 단순화로 물리 부하 절감 |
| StreamingEnabled | 메모리 최적화 | 높음 | 대형 맵 로드 최적화 수단 |
옵션 한눈에 보기
| 설정 | 장점 | 단점 | 권장 상황 |
|---|---|---|---|
| Graphics Mode 변경 | 안정성 개선 가능 | 드라이버 이슈 가능 | 특정 GPU에서 성능 향상 필요할 때 |
| RenderFidelity Performance | 원거리 렌더링 절약 | 디테일 손실 | 모바일/저사양 대상일 때 |
| ServerStorage 활용 | 불필요 복제 방지 | 접근성 제한 | 서버 전용 데이터 보관 시 |
| task.wait 적용 | 타이밍 안정화 | 타이밍 민감 코드 주의 | 루프 최적화 필요시 |
설정 영향 정리
| 변경 항목 | 즉시 효과 | 추가 고려사항 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|
| 품질 낮춤 | 작업 중 프레임 상승 | 최종 테스트에서 품질 점검 필요 | 품질 원상복구 테스트 |
| 그림자 해제 | GPU 사용량 감소 | 시각 몰입도 저하 가능 | 필요한 파트만 활성화 |
| StreamingEnabled 켬 | 초기 로드단축, 메모리감소 | 오브젝트 Popping 주의 | ModelStreamingMode 조정 |
| CollisionFidelity 단순화 | 물리연산 감소 | 충돌 정확도 저하 가능 | 해당 파트 복구 설정 |
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